Gestione avanzata dei pannelli dockable MFC con ereditarietà e cleanup personalizzato
In questo articolo viene illustrato come progettare una classe per la gestione dinamica di pannelli dockable in MFC, con particolare attenzione alla distruzione sicura, alla gestione della memoria e all’estendibilità tramite ereditarietà. Il focus è sulla classe Wdg_dock_panel e sull’introduzione del metodo virtuale CleanupResources() per permettere alle classi derivate di gestire risorse specifiche.
Introduzione
La gestione dinamica dei pannelli dockable in MFC può essere complessa, soprattutto quando si desidera garantire la corretta distruzione delle risorse e mantenere la coerenza delle strutture dati interne. Inoltre, in scenari reali, può essere necessario estendere la classe base per aggiungere funzionalità o risorse specifiche, richiedendo un meccanismo flessibile per il cleanup.
Gestione della distruzione e della memoria
La classe Wdg_dock_panel gestisce la creazione e la distruzione dei pannelli tramite metodi statici (CreatePanel, DestroyPanel, DestroyAllPanels) e mantiene un vettore statico dei pannelli attivi. La distruzione avviene tramite ShowPane(FALSE, FALSE, FALSE) e DestroyWindow(), seguita dalla rimozione dal vettore e dalla chiamata a delete se necessario.
void Wdg_dock_panel::DestroyPanel(Wdg_dock_panel* pPanel)
{
if (!pPanel) return;
auto it = std::find(s_dynamicPanels.begin(), s_dynamicPanels.end(), pPanel);
if (it != s_dynamicPanels.end())
{
pPanel->ShowPane(FALSE, FALSE, FALSE);
pPanel->DestroyWindow();
s_dynamicPanels.erase(it);
delete pPanel;
}
}
Gestione della chiusura manuale e distruzione
Per gestire la chiusura tramite la X sulla barra del pannello, viene sovrascritto il metodo OnClose(), che rimuove il pannello dal vettore prima di chiamare la base:
void Wdg_dock_panel::OnClose()
{
auto it = std::find(s_dynamicPanels.begin(), s_dynamicPanels.end(), this);
if (it != s_dynamicPanels.end())
s_dynamicPanels.erase(it);
CDockablePane::OnClose();
}
Cleanup personalizzato tramite ereditarietà
Per permettere alle classi derivate di gestire risorse specifiche (buffer, handle, oggetti dinamici, ecc.), è stato introdotto il metodo virtuale CleanupResources(), chiamato all’interno di OnDestroy():
// Nella classe base
virtual void CleanupResources() {}
void Wdg_dock_panel::OnDestroy()
{
CleanupResources();
CDockablePane::OnDestroy();
}
Una classe derivata può ridefinire CleanupResources() per liberare le proprie risorse:
class MyDockPanel : public Wdg_dock_panel {
public:
void CleanupResources() override {
// Cleanup specifico della classe derivata
// Esempio: delete m_pBuffer; m_pBuffer = nullptr;
}
};
Conclusioni
Questa architettura consente una gestione robusta e flessibile dei pannelli dockable in MFC, facilitando l’estensione tramite ereditarietà e garantendo la corretta liberazione delle risorse sia nella classe base che nelle derivate.
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