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Introduzione

Questo articolo è il primo di una serie che descrive come utilizzare la classe DataFile per l’accesso in lettura e scrittura ad un file.

DataFile è una classe che  fornisce un insieme di metodi per leggere e scrivere vari tipi di dati, quali classe, numeri interi, caratteri, numeri in virgola mobile, ecc. Inoltre, fornisce funzionalità per gestire l’apertura e la chiusura dei file, la gestione degli errori e la manipolazione della posizione del cursore all’interno del file.

Inoltre permette la scrittura/lettura bufferizzata su file, oltre che una definizione completamente trasparente della scrittura/lettura  di file, o sezioni di file compressi.

Di seguito sono asposti alcuni dei metodi della classe:

• Open(int attrib, INT_PTR buf_size = DEFBSIZE, int error_Segn = 0):  apre un file per le operazioni di input/output. Gli attributi specificano il modo in cui il file deve essere aperto (ad esempio, in lettura, in scrittura, in modalità compressa, ecc.). Il parametro buf_size specifica la dimensione del buffer di input/output, e error_Segn può essere utilizzato per visualizzare un messaggio di errore in caso di mancata apertura del file.

• Write(void* buf, INT_PTR num_byte): scrive un numero di byte specificato dal buffer nel file.

• Read(void* buf, INT_PTR num_byte):  legge un numero di byte specificato nel buffer dal file.

• Close(): chiude il file.

• ErrorStatus(): restituisce lo stato dell’errore di I/O.

• SetName(STRING fname):  imposta il nome del file.

• Name():  restituisce il nome del file.

• SetErrorStatus(STRING description):  imposta lo stato dell’errore e visualizza un messaggio di errore.

• WriteFlag(bool sts = true), ReadFlag(): Questi metodi scrivono e leggono un valore booleano, rispettivamente.

• SetBufferSize(INT_PTR dim): modifica la dimensione del buffer di lettura/scrittura.

• ActualFileSize(): restituisce il numero di byte scritti nel file.

• Seek(FILEPTR num_byte):  sposta il puntatore del file di un numero specificato di byte.

• Flush(): scrive il buffer rimanente su file.

• isUnicode(): restituisce true se il file scritto è in formato Unicode.

• OpenTempFile():  statico alloca e apre un file temporaneo.

• Debug_sig_errors(bool mode), Debug_errors_status(): Questi metodi statici sono utilizzati per attivare e verificare lo stato del debug degli errori, rispettivamente.

La classe DataFile è un componente fondamentale per la gestione dei file in C++, fornendo un’interfaccia di alto livello per l’accesso ai file e la manipolazione dei dati.

 Per aprire un file in modalità di lettura con la classe DataFile, è possibile utilizzare il metodo Open con il flag READONLY. Ecco un esempio di come potrebbe essere fatto:

Alcuni esempi..

Come utilizzare il metodo Open per aprire un file in modalità di lettura

Per aprire un file in modalità di lettura con la classe DataFile, è possibile utilizzare il metodo Open con il flag READONLY. Ecco un esempio di come potrebbe essere fatto:

				
					DataFile *fd = new DataFile("nomefile");
if (!fd->Open(READONLY)) {
    // Gestisci l'errore di apertura del file qui
}
				
			

Chiudere il file dopo averlo aperto

Per chiudere un file che hai aperto con la classe DataFile, puoi utilizzare il metodo Close. Ecco un esempio di come potrebbe essere fatto:

 
				
					DataFile *fd = new DataFile("nomefile");
if (!fd->Open(READONLY)) {
    // Gestisci l'errore di apertura del file qui
}

// Fai qualcosa con il file qui

fd->Close();

				
			

Gestire gli errori durante l’apertura o la chiusura di un file con DataFile

La classe DataFile fornisce diversi metodi per gestire gli errori durante l’apertura o la chiusura di un file.
Durante l’apertura di un file, il metodo Open restituisce un intero che indica lo stato dell’operazione. Un valore diverso da zero indica un errore. Puoi gestire questo errore come preferisci, ad esempio stampando un messaggio di errore o lanciando un’eccezione.
Durante la chiusura di un file, non ci sono metodi specifici per gestire gli errori. Tuttavia, puoi utilizzare il metodo ErrorStatus per verificare se si è verificato un errore durante l’uso dell’oggetto DataFile.
Ecco un esempio di come potrebbe essere fatto:

				
					DataFile *fd = new DataFile("nomefile");
if (fd->Open(READONLY) != 0) {
    // Gestisci l'errore di apertura del file qui
    std::cerr << "Errore durante l'apertura del file" << std::endl;
    return;
}

// Fai qualcosa con il file qui

fd->Close();

if (fd->ErrorStatus()) {
    // Gestisci l'errore qui
    std::cerr << "Si è verificato un errore durante l'uso del file" << std::endl;
}

				
			

Leggere i dati da un file aperto

Per leggere i dati da un file aperto con la classe DataFile, puoi utilizzare il metodo Read. Questo metodo richiede un puntatore all’area di memoria in cui vuoi leggere i dati e la dimensione dei dati da leggere.
Ecco un esempio di come potrebbe essere fatto:

				
					DataFile *fd = new DataFile("nomefile");
if (!fd->Open(READONLY)) {
    // Gestisci l'errore di apertura del file qui
}

char buffer[1024];
fd->Read(buffer, sizeof(buffer));

// Fai qualcosa con i dati letti qui e/o continua a leggere altri dati..

fd->Close();

				
			

Controllare se ho raggiunto la fine del file

Per controllare se hai raggiunto la fine del file con la classe DataFile, puoi utilizzare il metodo Eof. Questo metodo restituisce true se hai raggiunto la fine del file e false altrimenti.

				
					DataFile *fd = new DataFile("nomefile");
if (!fd->Open(READONLY)) {
    // Gestisci l'errore di apertura del file qui
}

char buffer[1024];
while (!fd->Eof()) {
    fd->Read(buffer, sizeof(buffer));
    // Fai qualcosa con i dati letti qui
}

fd->Close();

				
			

In questo esempio, dopo aver aperto il file, leggiamo i dati nel buffer fino a quando non raggiungiamo la fine del file. Ogni volta che leggiamo i dati, controlliamo se abbiamo raggiunto la fine del file utilizzando il metodo Eof. Se Eof restituisce true, interrompiamo il ciclo e chiudiamo il file.

Scrivere dati in un file

Per scrivere dati in un file con la classe DataFile, puoi utilizzare il metodo Write. Questo metodo richiede un puntatore ai dati che vuoi scrivere e la dimensione dei dati.
Ecco un esempio di come potrebbe essere fatto:

				
					DataFile *fd = new DataFile("nomefile");
if (!fd->Open(CREATE)) {
    // Gestisci l'errore di apertura del file qui
}

char buffer[] = "Ciao, mondo!";
fd->Write(buffer, sizeof(buffer));

fd->Close();

				
			

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